毎日無料11連ガチャを開催! urカードが2倍の出現確率! さらにsrカードも1.5倍の出現確率で登場! 1日1回限定、レア以上確定も! 税別記載のない価格は、消費税を含む価格ですので、2019年10月1日以降ご購入の際は消費税10%で算出された価格になります。 ただし、ガチャ筐体、ゲーム筐体で販売される商品は税込価格です。 LOGO ILLUSTRATION: (C) 2016 YOSHITAKA AMANO, 本プロジェクトは、NHN PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。, 『#コンパス※ 戦闘摂理解析システム』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルのスマートフォンゲームです。, ※)「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合いながら、大会イベントについて情報交換する場を提供します。, 対応端末:iOS 8以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上, https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps, https://www.amazon.co.jp/gp/product/B076CHJ5D1, ※AppleおよびAppleロゴは米国およびその他の国々で登録されたApple Inc.の商標です。App StoreはApple Inc.のサービスマークです。, ※Google PlayおよびGoogle Playロゴは、Google LLCの商標です。, ※Amazon、Amazon.co.jpおよびAmazon.co.jpロゴは、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。, ※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。, 本プレスリリースは発表元が入力した原稿をそのまま掲載しております。また、プレスリリースへのお問い合わせは発表元に直接お願いいたします。, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI2tn_JPCGH8Jl.png, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI2im_6ti855Ir.png, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI2lg_exn43O6Y.png, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI2fl_rSiE4spy.png, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI5tn_K5PoN2U8.png, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI5im_87S90234.png, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI5lg_31OaLN1U.png, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI5fl_QcY4lFUX.png, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI6tn_WwDj9vmM.png, /prwfile/release/M101360/202010296415/_prw_PI6im_76rJ14LS.png, 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リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』3月23日(月)から新オリジナルヒーロー「ピエール77世」が登場, リアルタイム対戦ゲーム『#コンパス』、人気バーチャルYouTuber「猫宮ひなた」との復刻コラボ開催!. 『ガチャ』という商標を持っているのはnhnの子会社ということは、他の会社が使うことはできないはず。 しかし、現実には「ガシャ」「ガチャ」いずれにしても商標登録している会社以外でも使われていま … 2月2日にリリースされたスマホゲー、ファイアーエンブレムヒーローズで「ランダム型アイテム提供方式」が話題になっていますが、あれはいわゆるガチャの正式な表現でした。, 2月2日に任天堂初となる基本プレイ無料アイテム課金制のスマホゲーム「ファイアーエンブレムヒーローズ」が配信開始となりました。, 任天堂がスマホゲーム市場へと進撃していく様は何かと話題になりますが、今回は特に注目を集めていると思います。, そのFEHで真っ先に槍玉に挙げられたのが「ランダム型アイテム提供方式」という文言。, 一部ブログなどで取り上げられたのは、任天堂第77期(2017年3月期)経営方針説明会/第3四半期決算説明会資料の中で使われていたもので、該当する部分は次の箇所。, これはいわゆるガチャのことを指しているのですが、「結局ガチャじゃないか」と一部で批判されていました。, どうやらガチャを実装するのにガチャという言葉を使わないあたりが屁理屈っぽくて気に入らないということらしいです。, 今では広く一般的に利用されてしまっている「ガチャ」。この言葉、実は商標登録されています。いったいどこが登録しているのでしょうか、まずはそこから見ていきます。, 独立行政法人工業所有権情報・研修館が提供する特許情報プラットフォーム「J-PlatPat」にて登録されている商標などを検索することができます。そこで「ガチャ」という単語を検索してみたところ、「ガチャ」という商標を登録している者の氏名又は名称部分は「NHN comico株式会社」となっていました。, 他にも類似する商標がたくさんありますが、登録時期や指定商品・指定役務からみて、オンラインゲームにおけるガチャの商標を持っているのは「NHN comico株式会社」とみてとれます。, NHNという名前を聞いて「あっ……(察し)」となる方はなかなかネットゲーム事情にお詳しいはず。韓国最大のインターネットサービス会社「ネイバー」関連の企業です。, NHN comico Corporation)は、日本の企業。韓国最大のインターネットサービス会社「ネイバー」の子会社だったが、2013年母会社であるNHNがネイバー株式会社とNHNエンタテインメント株式会社に会社分割した後にNHNエンタテインメントの子会社[1]になった。, ここまでで私たちが一般的に使っているオンラインゲームでの「ガチャ」という単語は、商標登録されているものだということがわかりました。, もちろん他の企業などが勝手に使うことはできず、使う場合は使用料を支払わなければなりません。, ゲームサービスによっては、たまに「ガシャ」だとか微妙に違う名前になっているわけですが、商標回避のためだったんですね。, では今回任天堂が使った「ランダム型アイテム提供方式」という言葉はどこから出てきたのでしょうか。あまり聞かない単語なので任天堂が作ったのでは?と思う方も多いかもしれませんが、実は違います。, 意味はいわゆる「ガチャ」のことで合っているのですが、この仕組みのことを「ランダム型アイテム提供方式」と定めているのは一般社団法人日本オンラインゲーム協会「Japan Online Game Association(略称:JOGA) 」です。, これはJOGAが公開している「ランダム型アイテム提供方式を利用したアイテム販売における表示および運営ガイドライン」という資料の中でも確認することができます。, □a.ランダム型アイテム提供方式一般的には「ガチャ」と呼ばれる、文字、絵、符号等を電磁的に表示した、オンラインゲーム上で使用できるキャラクター、アイテム等(以下、アイテム等)を、偶然性を利用してアイテム等の種類が決まる方法によって提供する方式をいう。, ガチャの概念自体を具体的に表現すると「ランダム型アイテム提供方式」となるので、商標などに縛られないいわば正式名称ということになるでしょう。, それに則して説明資料用に任天堂が「ランダム型アイテム提供方式」と表記していただけに過ぎず、決して任天堂がガチャのイメージ戦略的に言い換えただとかそういった問題ではありませんでした。, できるブロガーを目指して修行中!ゲームやエンタメ分野などを中心にジャンルを問わず色々な記事を書いています。